Mlc@home
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MLC@Home ist ein verteiltes Computerprojekt, das sich dem Verständnis und der Interpretation komplexer maschineller Lernmodelle widmet, wobei der Schwerpunkt auf neuronalen Netzen liegt. Es verwendet die verteilte Rechnerplattform BOINC. Weitere Informationen auf unserer Hauptwebsite finden Sie hier: https://www.mlcathome.org.
Neuronale Netze haben in den letzten zehn Jahren eine Revolution des maschinellen Lernens ausgelöst, die dazu geführt hat, dass Maschinen erstaunlich komplexe Aufgaben bewältigen. Bei diesen Modellen handelt es sich jedoch um große Black Boxes: Wir wissen, dass sie funktionieren, aber sie sind so komplex (bis zu Hunderte von Millionen von Parametern!), dass es uns schwer fällt, die Grenzen solcher Systeme zu verstehen. Doch das Verständnis von Netzwerken wird extrem wichtig, wenn Netzwerke in sicherheitskritischen Bereichen wie der Medizin und autonomen Fahrzeugen eingesetzt werden.
MLC@Home bietet eine offene, kollaborative Plattform für Forscher, die das Verständnis des maschinellen Lernens untersuchen. Sie ermöglicht es uns, Tausende von Netzwerken parallel zu trainieren, mit streng kontrollierten Inputs, Hyperparametern und Netzwerkstrukturen. Wir nutzen dies, um Einblicke in diese komplexen Modelle zu gewinnen.
Projektübersicht
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Name | MLC@Home |
Kategorie | Künstliche Intelligenz |
Ziel | Verständnis von neuronalen Netzen |
Kommerziell | nein |
Homepage | https://www.mlcathome.org/ |
Projektstatus
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Statistiken
Wo | Übersicht | Top Teams | Top User |
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Badges
keine
Clientprogramm
Betriebssysteme
ZZ. gibt es nur einen Linux-Client. Versionen für Windows, OSX, Linux-ARM und Linux-PPC sind in Arbeit.
Windows | ||
Windows 64bit | ||
Linux | ||
Linux 64bit | ||
Linux on ARM | ||
Android | ||
Raspberry Pi |
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MacOS X 64bit | ||
BSD | ||
CUDA | ||
OpenCL | ||
OpenCL | ||
Solaris | ||
Java (betriebssystemunabhängig) |
Client-Eigenschaften
Funktioniert auch über Proxy | ![]() |
Normal ausführbares Programm | ![]() |
Als Bildschirmschoner benutzbar | ![]() |
Kommandozeilenversion verfügbar | ![]() |
Personal Proxy für Work units erhältlich | ![]() |
Work units auch per Mail austauschbar | ![]() |
Quellcode verfügbar | ![]() |
Auch offline nutzbar | ![]() |
Checkpoints | ![]() |
WU-Informationen
Was berechnet eine Work unit?
Es gibt zZ. folgende Unterprojekte:
- SingleDirectMachine
- EightBitMachine
- SingleInvertMachine
- SimpleXORMachine
- ParityMachine
Dies und das
Veröffentlichte Versionen
Die jeweils aktuellen Versionen können hier eingesehen werden.
Installation
Mlc@home benutzt die BOINC-Infrastruktur. Die Anmeldung, Installation und Konfiguration sind auf der allgemeinen BOINC-Seite beschrieben.
Screenshots
Meldungen
Qualitätssicherung
Seite erstellt: 05.07.2020